一款国产游戏却因为伦理和道德问题引发一场玩家的辩论,这就是近段时间大火的《苏丹的游戏》。
作为一个踩着父亲尸体上位的国王,苏丹已经厌倦了这无聊的生活。
财富、地位、美色,这一切他随手可得,他开始渴望新的乐子。
这时一个女巫带着一副卡牌来到了他面前,每天抽取一张卡牌,然后执行对应的行为,就能消除。
卡牌分为四种类型,分别是男女和男男的纵欲、击杀生灵的杀戮、暴力推平的征服、大兴土木的奢靡,
而卡牌还分为四个等级,岩石、青铜、白银、黄金。
岩石级的纵欲找个努力就能消耗,但黄金级的则必须是王妃级的角色,其它对应卡牌也是如此。
但苏丹却为了追求有趣,行事堪称残暴,对爱妃使用纵欲卡,将其杀死在宫殿杀,使用杀戮卡杀了自己的舅舅......
面对苏丹的暴行,主角站了出来,劝谏苏丹不要痴迷被巫女蛊惑。
而这反而引起了苏丹的兴趣,他决定让主角来玩这场游戏。
每天抽一张卡,靠自己的力量去完成,如果七天没做到就人头落地。
而作为始作俑者,苏丹有时也会给玩家提供一些帮助,比如当你抽到金色纵欲卡时,他将自己的爱妃给你。
但更多时候还是需要玩家自己解决,抽卡征服卡就出去打仗,打不过?那就GAME OVER。
甚至为了完成一些要求,玩家还必须做出违背道德的决定,比如男男、残害无辜之人、坑蒙拐骗等,有些我担心说出来无法过审,就不说了。
也正因为如此,导致了部分玩家的辩论赛。
作为主角玩家也是有一定自由的,游戏有着50个结局。
可以选择逃跑,也可以选择拉帮结派成为权臣,或者直接揭竿而起推翻暴君。
而这一切都和玩家在游戏中的选择有关。
同时游戏还带有类似天赋的设定,完成成就和要求就能获得命运点数。
可以在命运商店中购买各种道具和属性等。
个人体验一番下来就两字“新鲜”,就如玩家辩论的那样,这里人性和道德的挣扎是极为明显的。
游戏开始时还能坚守道德和正义,但随着游戏的逐渐进行,我开始不择手段起来。
为了完成卡牌的任务,各种花活不断,卡牌任务不再是束缚,而是征服者的游戏。
完成卡牌任务所有的罪过都能豁免,换来的就是为了目的,不顾一切。
妻子、平民、奴隶、金钱,这些只是工具而已。
文字向的内容十分真实,故事也的确很精彩。
但游戏玩法只能说一般,就普通的养成经营,画面开始给了我惊艳的感觉,感觉有些古印度的味道,但后面发现画面基本没什么新场面。
音乐上也是如此。
在设定和操作上没什么缺陷,就是制作组你能不能加个卡牌筛选和装备展示功能。
后面手里堆着几十张卡,然后一个个找的感觉你能懂吗?
而且在后期随着命运商店的天赋的叠加,事件没有任何难度,重复的操作和剧情进一步降低了重玩性。
后期就是为了刷新成就,缺乏新的乐趣。
本作个人认为是一款中上的作品,适合喜欢剧情、养成、经营的玩家。
目前本作在Steam原售价80元,性价比什么的就不用说了,感觉内容还不多。
是否入手就看大家的喜好啦。
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